Różnice między wirtualną rzeczywistością a rozszerzoną rzeczywistością

Anonim

Wirtualna rzeczywistość

Urządzenia wirtualnej rzeczywistości eksplodowały popularnością wśród fanatyków i fanów mediów, ale świat wirtualny jest wciąż nowy dla wielu ludzi. Wirtualna rzeczywistość to generowane komputerowo środowisko, do którego można uzyskać dostęp za pomocą wciągającego urządzenia - takiego jak zestaw słuchawkowy - który pozwala użytkownikowi w pełni angażować się w alternatywny, wygenerowany świat. W rzeczywistości wirtualnej generowane środowisko jest całkowicie oddzielone od świata fizycznego, szczególnie w przypadku złożonych mediów, takich jak filmy i gry wideo.

Augmented Reality

Podobnie jak w rzeczywistości wirtualnej, rzeczywistość rozszerzona jest sposobem łączenia się z ulepszonym środowiskiem. Jednak tam, gdzie rzeczywistość wirtualna stara się całkowicie zastąpić nasz świat, rzeczywistość rozszerzona po prostu dodaje do niej warstwy. W ten sposób ludzie mogą nadal wchodzić w interakcję ze swoim środowiskiem fizycznym, jednocześnie uzyskując dodatkowe informacje z urządzeń lub aplikacji rozszerzonych rzeczywistości.

Różnice między wirtualną i rozszerzoną rzeczywistością

  1. Urządzenia używane w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej

Rzeczywistość wirtualna jest zwykle dostępna za pośrednictwem zestawu słuchawkowego. W ten sposób rzeczywisty świat może zostać całkowicie zablokowany i zastąpiony przez wygenerowane środowisko. Ponieważ użytkownik nie musi wchodzić w interakcje z niczym "rzeczywistym", nie ma potrzeby rozszerzania urządzeń takich jak telefony. Informacje dostarczane przez urządzenie VR mogą obejmować nie tylko wyświetlacz wizualny, ale dźwięk, dotyk (na przykład dudnienie kontrolera) oraz zapach i smak w ustawieniach zaawansowanych. Podczas gdy większość obecnych urządzeń detalicznych nie może być zaprogramowana do tworzenia zapachów lub smaków, funkcje te można doświadczyć w akcji w miejscach takich jak te 4D.

Urządzenia rozszerzonej rzeczywistości są bardziej zróżnicowane pod względem wzornictwa. Niektóre urządzenia AR są podobne do zestawów słuchawkowych do noszenia, takich jak okulary Google Glass. AR często wykorzystuje również telefony komórkowe do wyświetlania warstw na otaczającym środowisku na ekranie. W takim przypadku aplikacje telefonu lub tabletu to rzeczywisty interfejs AR, a nie sam telefon. Kamery mogą nakładać warstwy na świat, gdy użytkownik patrzy przez obiektyw. Starsze systemy AR często wykorzystywały komputery jako interfejs między światem rzeczywistym a rzeczywistością rozszerzoną, ale obecnie komputery są raczej używane do VR. Podobnie jak urządzenia VR, urządzenia AR i aplikacje próbują komunikować się ze wszystkimi zmysłami użytkownika, aby stworzyć wiarygodne wrażenia, ale dźwięk i wzrok to najłatwiejsza informacja do komunikowania się.

  1. Stopień zanurzenia w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej

Rzeczywistość wirtualna ma być całkowicie wciągającym systemem. Urządzenie VR całkowicie blokuje fizyczne środowisko użytkownika i generuje wirtualny wyświetlacz. Z tego powodu technologia VR jest szczególnie przydatna w przypadku mediów takich jak gry wideo lub filmy rozszerzone, w których użytkownik chciałby całkowicie skupić się na oglądanych treściach. Jednak rzeczywistość wirtualna nie jest tak subtelnie zintegrowana ze światem, jak AR i rozbija koncentrację użytkownika.

Jak sama nazwa wskazuje, rozszerzona rzeczywistość nie jest całkowicie oddzielnym środowiskiem. Zamiast tego jest warstwą umieszczoną na fizycznym środowisku użytkownika, a jej funkcje zależą od cech rzeczywistego świata. Aplikacja telefoniczna AR może wymagać, aby użytkownik stał w pobliżu zabytkowego obiektu lub restauracji, aby zobaczyć na przykład nowe informacje lub grafikę na swoim telefonie. AR nie ma być tak realistyczna jak VR.

  1. Rodzaj mediów wyświetlanych w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej

Ponieważ rzeczywistość wirtualna to system wciągający, który zazwyczaj wykorzystuje komputery lub inne wydajne maszyny do renderowania swoich środowisk, media wirtualnej rzeczywistości wydają się być złożone. Gry wideo i filmy są najczęstszymi formami mediów dostosowanych do rzeczywistości wirtualnej. Procesy te wymagają komputera lub konsoli do wyświetlania i mogą być uznane za własne produkty luksusowe.

Mediów rozszerzonej rzeczywistości jest zwykle znacznie mniej procesochłonne niż rzeczywistość wirtualna. Telefon lub odłączony zestaw słuchawkowy może renderować warstwy produktu AR. Ponieważ AR ma być subtelnym dodatkiem do świata fizycznego, media AR często przybierają formę kampanii marketingowych lub grafiki. Kampanie takie jak te mogą z łatwością dostarczać nowe warstwy informacji do środowiska użytkownika, nie wymagając mocy obliczeniowej ani koncentracji użytkowników wirtualnej rzeczywistości na użytkownikach.

  1. Jak powstaje rzeczywistość w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej

Rzeczywistość wirtualna może być generowana na kilka różnych sposobów w zależności od wyświetlanych multimediów. Gry wideo są często natychmiast odtwarzane, gdy użytkownik jest odtwarzany, jeśli obecny jest silnik gry lub może być wstępnie renderowany, w takim przypadku są statyczne i podobne do obrazu lub filmu. Niektóre osoby uważają również filmy 360 stopni za rzeczywistość wirtualną; są one całkowicie wstępnie wygenerowane.

Rzeczywistość rozszerzona jest często kodowana dla aplikacji telefonicznych i renderuje się reaktywnie w zależności od lokalizacji użytkownika. Można go programować podobnie jak w rzeczywistości wirtualnej, ale generalnie nie potrzebuje zaawansowanego silnika do renderowania.

  1. Występuje na żywo lub wstępnie zaprogramowany w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej

Chociaż wirtualna rzeczywistość może reagować na dane użytkownika podczas mediów, takich jak gry wideo, z definicji nie reaguje na środowisko fizyczne. Świat rzeczywistości wirtualnej i świat rzeczywisty są oddzielne i niereaktywne, a media VR są wstępnie zaprogramowane.

Rzeczywistość rozszerzona ma większy potencjał reaktywności wobec świata fizycznego niż rzeczywistość wirtualna. Ponieważ AR jest zintegrowany ze środowiskiem fizycznym użytkownika, wszelkie zmiany zachodzące na żywo będą również pojawiać się w warstwach rozszerzonej rzeczywistości. Rzeczywistość rozszerzona może reagować na rzeczywisty świat przede wszystkim poprzez odnotowywanie współrzędnych użytkownika i odpowiednio zmieniać jego wyświetlanie; istnieje potencjał do zwiększenia liczby reakcji na AR w miarę postępu technologii.

Tabela różnic między wirtualną i rozszerzoną rzeczywistością

funkcje Wirtualna rzeczywistość Augmented Reality
Zestawy słuchawkowe tak tak
Aplikacje tak tak
Całkowicie wciągający tak Nie
Zaprogramowane tak tak
Natychmiastowe renderowanie tak tak
Reaguje z Live to Real World Nie tak
Pokazuje rzeczywisty świat podczas korzystania Nie tak

Podsumowanie rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej

  • Rzeczywistość wirtualna i rozszerzona rzeczywistość to nowe sposoby wykorzystania technologii do komunikacji ze światem
  • Wirtualna rzeczywistość blokuje świat fizyczny, tworząc nowe środowisko, a rzeczywistość rozszerzona dodaje nowe informacje do świata rzeczywistego
  • Rzeczywistość wirtualna nie wchodzi w interakcje z rzeczywistym światem ani nie reaguje na nie, ale rzeczywistość rozszerzona może reagować na zmiany w środowisku użytkownika i reaguje na nie
  • Rzeczywistość wirtualna jest ogólnie dostępna za pośrednictwem zestawów słuchawkowych, podczas gdy rzeczywistość rozszerzoną można uzyskać zazwyczaj za pośrednictwem zestawów słuchawkowych lub aplikacji telefonicznych