Ultrasonografia 3D i USG 4D

Ultrasonografia 3D vs USG 4D i USG 4D, podobnie jak USG 2D, może być używana do oglądania narządów wewnętrznych lub innych części wewnątrz ciała. Ale najczęściej używa się go do spojrzenia na dziecko w łonie matki. Główną różnicą między nimi jest dodanie czwartego wymiaru, którym jest czas. USG 3D

Czytaj więcej →

.45 Pistolety AKP i GAP

.45 AKP vs Pistolety GAP Mówiąc o broni, większy jest zwykle silniejszy, ale niekoniecznie lepszy. Pistolet .45 ACP (Automatic Colt Pistol) jest powszechną bronią, która cieszy się szeroką akceptacją i użyciem. Mimo to wciąż jest wielu, którzy marzą o wydajności .45 w mniejszej formie. To jest główne

Czytaj więcej →

4 k i UHD

4K i Ultra HD to dwa wymienne terminale, które są często słyszalne dzisiaj i widziane na etykietach i listach specyfikacji telewizorów i monitorów, a także wśród większości akronimów, specyfikacji i różnych standardów, trudno jest ocenić, czy jest to znaczący zmienić ze starego standardu,

Czytaj więcej →

64-bitowy i 32-bitowy iTunes

64-Bit vs 32-Bit iTunes iTunes, jeden z popularnych produktów Apple, to cyfrowy odtwarzacz multimedialny, który pomaga organizować i odtwarzać muzykę, a także pliki wideo. Firma Apple wydała go w styczniu 2001 roku i od tego czasu jest aktualizowana wiele razy. Apple związało iTunes z zawartością iPoda, iPhone'a i iPada. Inny niż

Czytaj więcej →

AAC i M4A

AAC vs. M4A W kodekach kompresji stratnej, które są używane do kodowania dźwięku w znacznie mniejszych rozmiarach plików, MP3 utrzymuje tron ​​przez znaczny okres czasu. AAC, który oznacza Advanced Audio Coding, jest zamierzonym zamiennikiem dla MP3, ze względu na ulepszoną jakość dźwięku. Jednak w przeciwieństwie do MP3, który ma ujednolicony

Czytaj więcej →

Ab Initio i Informatica

Ab Initio vs Informatica Ab Initio i Informatica są dla większości ludzi technicznymi terminami. Są to jednak dwa najważniejsze narzędzia, gdy mówimy o oprogramowaniu i zarządzaniu danymi. Są to doskonałe narzędzia ETL (ekstrakt, transformacja i ładowanie) używane przez wiele firm na całym świecie. Przede wszystkim te

Czytaj więcej →

ABR i VBR

ABR vs VBR Początkowo MP3 prezentowało ogromną redukcję rozmiaru pliku bez utraty jakości. W porównaniu ze standardową płytą CD, rozmiar pliku MP3 może wynosić około jednej dziesiątej. Wprowadzenie kodowania VBR (Variable Bitrate) wprowadziło jeszcze więcej ulepszeń poprzez zmianę liczby bitów użytych w jednej sekcji dźwięku

Czytaj więcej →

ACH i przelew

ACH vs. Przelew bankowy Jeśli chcesz przelać pieniądze do innych znaczących osób, szczególnie jeśli znajdują się one daleko od Twojej lokalizacji, musisz wziąć pod uwagę wiele rzeczy. Najpierw zapytasz siebie, jak możesz przekazywać swoje fundusze. Po drugie, natkniesz się na kilka kwestii dotyczących ram czasowych

Czytaj więcej →

ACL i IDEA

ACL vs IDEA Jest to znany fakt, że MS Excel jest powszechnie używany przez wielu specjalistów do tej pory. Jednak wśród jego popularności nie jest ukryta wiedza niektórych ekspertów, że jest to już jeden z tzw. Przestarzałych programów, których funkcjonalność jest bardzo ograniczona w porównaniu do innych programów, które mogą wykonywać

Czytaj więcej →

ACPI i APM

Pomiędzy ACPI a APM Advanced Power Management lub APM to stara technologia, która ma na celu zapewnienie możliwości zarządzania energią dla komputera i użytkownika. Zaawansowana konfiguracja i interfejs zasilania lub ACPI to znacznie nowsza technologia, która zastępuje APM między innymi. Z tego powodu ACPI jest preferowaną technologią

Czytaj więcej →

Actionscript 2.0 i Actionscript 3.0

Actionscript 2.0 vs Actionscript 3.0 Actionscript to język kodowania opracowany przez Adobe do użytku z Flash do tworzenia animacji, a nawet prostych gier. W miarę jak Flash ewoluował przez lata, podobnie jak Actionscript. Najnowszym ulepszeniem jest przejście z AS 2.0 do AS 3.0. Zamiast po prostu próbować poprawić AS 2.0

Czytaj więcej →

Adobe Premiere Pro i Adobe Premiere Elements

Adobe Premiere Pro vs Adobe Premiere Elements Adobe Premiere jest jednym z najlepszych programów do edycji wideo. Pochodzi z tej samej firmy produkującej oprogramowanie, które produkuje Photoshop. Pomimo dostarczania większości profesjonalnych edytorów wideo, Adobe zdecydowało się podzielić produkt na dwie części, aby zapewnić użytkownikom i przeciętnym użytkownikom

Czytaj więcej →

AES i 3DES

AES vs 3DES AES (Advanced Encryption Standard) i 3DES lub znany również jako Triple DES (Data Encryption Standard) to dwa z obecnych standardów szyfrowania danych. Podczas gdy AES jest całkowicie nowym szyfrowaniem, które wykorzystuje sieć permutacji zastępczej, 3DES jest tylko adaptacją do starszego szyfrowania DES, które polegało na

Czytaj więcej →

AES i Twofish

AES kontra Twofish Standard Advanced Encryption Standard (AES) jest obecnie najnowszym standardem przyjętym przez rząd Stanów Zjednoczonych w zakresie szyfrowania ściśle tajnych informacji. Etykieta AES nie była początkowo przeznaczona na pojedynczą metodę szyfrowania; zamiast tego była rywalizacja między wieloma. Wśród pięciu finalistów

Czytaj więcej →

AIFF i AAC

AIFF vs AAC AIFF (Audio Interchange File Format) i AAC (Advanced Audio Coding) to dwa algorytmy kodowania, które są używane głównie przez produkty Apple, chociaż ten ostatni nie został opracowany przez firmę Apple. Te kodeki dyktują, w jaki sposób dźwięk jest przetwarzany i zapisywany cyfrowo w formacie cyfrowym. Główna różnica między tymi dwoma jest w

Czytaj więcej →

AHCI i SATA

AHCI vs SATA SATA to interfejs Serial ATA, który ma zastąpić starzejącą się technologię PATA. Zapewnia wiele korzyści w porównaniu do PATA, w tym szybsze prędkości transmisji danych. Interfejs zaawansowanego kontrolera hosta lub powszechnie znany jako AHCI jest nowym standardem programowania, który definiuje nowy tryb działania SATA

Czytaj więcej →

AHU i RTU

Centrala AHU VS RTU oznacza centralę wentylacyjną, natomiast RTU jest akronimem dla jednostki na dachu. RTU to rodzaj AHU i jako taka istnieje jakaś różnica między dwomaAHU vs RT? Nie ma różnic między centralą a RTU, z wyjątkiem faktu, że RTU jest umieszczony na dachu. Centrala klimatyzacyjna to ogromny metal

Czytaj więcej →

AIFF i Apple Lossless

AIFF vs Apple Lossless Jeśli chcesz uzyskać najlepszą jakość dźwięku z plików muzycznych, powinieneś wybrać bezstratny format kodowania dźwięku. AIFF i Apple Lossless są dwoma formatami bezstratnymi. Obaj zachowują nienaruszoną informację dźwiękową i żadne dane nie są tracone, bez względu na to, ile razy dokonujesz konwersji między niestratnymi formatami.

Czytaj więcej →

AIFF i MP3

AIFF vs MP3 AIFF, co oznacza Audio Interchange File Format, to format pliku opracowany przez firmę Apple i firmę do przechowywania informacji audio. Jest to naprawdę stary format pliku w porównaniu do formatu MP3 i jest bardzo podobny do formatu pliku WAV opracowanego przez firmę Microsoft. Najważniejsza różnica między AIFF i MP3

Czytaj więcej →

A-law i u-Law

A-law vs u-Law A-law i u-law to dwa algorytmy używane do modyfikowania sygnału wejściowego do digitalizacji. Algorytmy te są wdrażane w systemach telefonicznych na całym świecie. Te dwa algorytmy mają dość minimalną różnicę i większość ludzi nie zna różnicy. Pierwsza różnica między tymi dwoma

Czytaj więcej →

Album i Mix Taśma

Album and Mix Tape Album and Mix tape są używane w świecie muzyki. Chociaż oba mają te same funkcje, mają wiele różnic. Przyjrzyjmy się tutaj różnicom między taśmą Album i Mix. Album można nazwać oryginalnym i uważa się go za bardziej oficjalny. Z drugiej strony Mix Taśma zawiera

Czytaj więcej →

ALAC i FLAC

ALAC vs FLAC Jeśli chcesz mieć najlepszą jakość dźwięku, bez względu na to, czy jest to w telefonie, czy w kinie domowym, nie ma argumentu, że bezstratne kodeki są najlepszym rozwiązaniem, ponieważ zapewniają mniejsze rozmiary plików bez żadnych kompromisów w jakości dźwięku. Mając to na uwadze, istnieją dwa bardzo popularne kodeki, ALAC (Apple Lossless

Czytaj więcej →

Testy alfa i beta

Testowanie alfa a beta Przy opracowywaniu dowolnej aplikacji nie wystarczy po prostu zbudować program i natychmiast go zwolnić. Musi przejść serię rygorystycznych testów, aby upewnić się, że program spełnia wymagania klienta i nie ma błędów, które mogą powodować drobne usterki lub nawet poważne problemy

Czytaj więcej →

AMOLED i Super AMOLED

AMOLED vs Super AMOLED Jeśli chcesz doświadczyć przyszłości technologii wyświetlania, te sześć liter prawdopodobnie wskaże Ci drogę - A.M.O.L.E.D. Oznacza ekologiczną diodę świecącą Active-matrix, a także popularnie nosi nazwę Active-matrix OLED. Może to brzmieć obco, ale zwykle widzimy, a nawet

Czytaj więcej →

Amp i waty

Amps vs Watts Amps and Watts to dwie rzeczy, które często słyszysz, gdy chodzi o ilość energii zużywanej przez niektóre urządzenia i oświetlenie. Jest jednak duża różnica między nimi, ponieważ waty to kompleksowy pomiar mocy, podczas gdy wzmacniacze to tylko ilość pobieranego prądu. The

Czytaj więcej →

Analogowe i cyfrowe

Analogowy a cyfrowy Technologicznie analogowy i cyfrowy to dwa rodzaje procesów używanych do przesyłania dowolnych sygnałów elektrycznych. Zwykle informacja, która przekształciła się w sygnał elektryczny, to audio lub wideo. Odbywa się to poprzez tłumaczenie dowolnej informacji na różne rodzaje energii elektrycznej

Czytaj więcej →

Sygnały analogowe i cyfrowe

Sygnały analogowe a cyfrowe Istnieją dwa rodzaje sygnałów przenoszących informacje - sygnały analogowe i cyfrowe. Różnica między sygnałami analogowymi i cyfrowymi polega na tym, że analog jest ciągłym sygnałem elektrycznym, podczas gdy cyfrowy jest nieciągłym sygnałem elektrycznym. Sygnały analogowe zmieniają się w czasie, a zmiany następują

Czytaj więcej →

Bomba atomowa i bomba wodorowa

Konstrukcja broni nuklearnej Tworzenie broni masowego rażenia nadal szerzy globalny strach przed jej niebezpiecznymi skutkami i masową katastrofą środowiskową. Wykorzystanie energii jądrowej okazało się istotnym elementem dla kraju rozwijającego się, ale za jego głównym wkładem w świat kryje się pragnienie człowieka

Czytaj więcej →

Android i system operacyjny Chrome

Android vs Chrome OS Google próbuje zająć się Microsoftem w branży systemów operacyjnych i ma dwie oferty systemu operacyjnego, które mają dwie różne potrzeby. Mimo że wiele razy kwestionowano to, że są one do siebie podobne, Google twierdzi, że są one przeznaczone dla różnych urządzeń. Android to

Czytaj więcej →

ANSI Lumenów i Lumenów

ANSI Lumens vs Lumens Jeśli ciągle używasz projektora w domu lub w biurze do prezentacji lub innych potrzeb rozrywkowych, być może przeoczyłeś jeden ważny szczegół swojego urządzenia - światło. Po sprawdzeniu urządzenia zobaczysz, że wszystkie projektory są oznaczone pewną wartością lumenów

Czytaj więcej →

Anoda i katoda

Anoda a katoda Anoda i katoda to dwa pojęcia, które są często używane zamiennie z dodatnimi i ujemnymi w bateriach. W większości przypadków nie ma z tym problemu, ponieważ definicja często pasuje do praktyki. Istnieją jednak pewne scenariusze, w których nie jest to prawdą. Anodą z definicji jest

Czytaj więcej →

Aperture i F-Stop

Aperture vs F-Stop Jeśli chodzi o fotografię, istnieje wiele żargonów, które mogą wydawać się przytłaczające dla początkujących. Aperture i F-stop należą do tych dwóch terminów. Co bardziej mylące, jest to, że wiele osób używa tych dwóch terminów zamiennie. Technicznie rzecz biorąc, otwór jest wielkości otworu, który wpuszcza światło

Czytaj więcej →

Apex i Apex Lite

Apex vs Apex Lite Apex i Apex Lite są urządzeniami AquaController od Neptune Systems. Apex Lite to nowsza wersja podstawowego systemu Apex AquaController, wprowadzona na rynek z niewielkimi zmianami. Oba kontrolery uruchamiają to samo oprogramowanie, dzielą te same sprawy i są kompatybilne

Czytaj więcej →

Architekt i inżynier

Inżynier to osoba, której praca polega na projektowaniu i budowaniu silników, maszyn, dróg, mostów itp., Podczas gdy architekt projektuje tylko budynki. Inżynier może dalej specjalizować się w inżynierii chemicznej, inżynierii lądowej, elektrycznej, oświetleniowej, mechanicznej, oprogramowaniu, dźwiękowym, przemysłowym, konstrukcyjnym, lotniczym itd. Wszystkie te

Czytaj więcej →

Aplikacja i widżet

Widzisz te małe małe ikony, gdy odwracasz ekran swojego smartfona? Lub zobacz menu, które pojawia się po długim naciśnięciu ekranu głównego telefonu z systemem Android? Większość telefonów z Androidem jest fabrycznie zbudowana z tych rzeczy. Nazywane są widgetami. To prawdopodobnie jedna z najlepszych funkcji Androida. Widgety to wściekłość

Czytaj więcej →

ASIC i FPGA

ASIC vs FPGA Zintegrowany układ specyficzny dla aplikacji jest unikalnym typem układu scalonego zaprojektowanym z myślą o określonym celu. Ten typ układów scalonych jest obecnie bardzo powszechny w większości sprzętu, ponieważ budowanie ze standardowymi komponentami IC prowadzi do dużych i nieporęcznych obwodów. FPGA (Field Programmable Gate Array) jest również

Czytaj więcej →

ATX i Micro ATX

ATX vs Micro ATX Kupując komputery, większość ludzi nie wie, że istnieją dwa typowe dla komputerów formy; ATX i Micro ATX, który jest również zwykle skracany jako mATX lub uATX. "ATX" oznacza "Advanced Technology eXtended" i było ulepszoną wersją starszego formatu AT. Micro ATX jest jednym z nich

Czytaj więcej →

AWD i 4WD

Zasadniczo pojęcia 4WD (napęd na 4 koła) i AWD (napęd na wszystkie koła) oznaczają pojazdy, w których moc silnika jest przekazywana na wszystkie cztery koła, w przeciwieństwie do zwykłych pojazdów, w których tylko dwa koła otrzymują moment obrotowy z silnika. Chociaż 4WD i AWD brzmią podobnie, istnieją pewne różnice funkcjonalne i konstrukcyjne

Czytaj więcej →

AWT i Swing

Programowanie w języku Java naprawdę zaczęło się wznosić po prostu ze względu na ich zdolność do przenoszenia programów na wiele platform. Dotyczy to nie tylko komputerów stacjonarnych, ale Java jest również obecna w kieszonkowych komputerach PC, a nawet w standardowych telefonach komórkowych. Z tego powodu jest już wielu ludzi, którzy

Czytaj więcej →

BACS i CHAPS

BACS vs. CHAPS Jeśli mieszkasz w Wielkiej Brytanii lub bierzesz udział w transakcjach w tym obszarze, prawdopodobnie słyszałeś o trybach płatności BACS i CHAPS. BACS oznacza Bankers Automated Clearing Services i obejmuje w pełni zautomatyzowany sposób zbierania i płatności. Transakcje obejmujące wynagrodzenia, pożyczki

Czytaj więcej →

BCNF i 3NF

BCNF kontra 3NF Boyce Codd normalna forma (znana również jako BCNF) jest normalną formą - jest to forma, która zapewnia kryteria określania stopnia podatności stołu na logiczne niespójności i anomalie. Ta normalna forma jest używana w normalizacji baz danych. Jest nieco silniejszy niż jego poprzednik, trzeci normalny

Czytaj więcej →

BDC i transakcja połączeń

BDC kontra transakcja połączeń BDC lub komunikacja danych wsadowych i transakcja połączenia są sposobami techniki łączenia. Można natknąć się na wiele różnic między BDC a transakcją połączenia. Podczas porównywania dwóch, komunikacja danych wsadowych jest najstarszą techniką łączenia. Najważniejszym aspektem interfejsu BDC jest

Czytaj więcej →

BGP i OSPF

BGP vs OSPF Istnieje wiele sposobów przenoszenia pakietów danych przez sieć. Routing jest ogólnym terminem, który odnosi się do sposobu, w jaki te pakiety są przenoszone przez sieć. Zwykle sposoby, które definiują formaty przesyłania pakietów w sieci, są nazywane protokołami routingu. Istnieją dwa rodzaje

Czytaj więcej →

BHP i PS

BHP vs PS Istnieje wiele sposobów mierzenia mocy, która może być generowana przez urządzenie mechaniczne, takie jak samochód. Najbardziej popularna jest moc hamulca lub BHP, która jest metodą pomiaru dla pojazdów bez obciążenia dodawanego przez urządzenia łączące takie jak skrzynia biegów i układ przeniesienia napędu. Dla porównania PS jest

Czytaj więcej →

BJT i ​​FET

Tranzystory BJT i ​​FET można kategoryzować według ich struktury, a dwie z bardziej znanych struktur tranzystorowych to BJT i ​​FET. BJT, czyli Tranzystor Bipolar Junction, był pierwszym rodzajem komercyjnie produkowanej masowo. BJT-y prowadzą zarówno przewoźników mniejszościowych, jak i większościowych oraz ich trzy terminale

Czytaj więcej →

Blackberry i Activesync

Blackberry vs Activesync Blackberry to smartfon wyprodukowany przez firmę RIM (Research in Motion) i zapewnia bardzo wydajne funkcje przesyłania wiadomości za pośrednictwem firmowych serwerów poczty e-mail. Obszar ten był monopol Blackberry od dłuższego czasu, a firmy takie jak Microsoft zamierzają zrobić krzywdę

Czytaj więcej →

Bluetooth i AirPlay

Muzyka bezprzewodowa to obecnie najnowsza moda na usługi streamingowe na żądanie, takie jak Apple Music i Spotify, zginając na dobre zasady transmisji strumieniowej. Dla tych, którzy lubią grać muzykę szybko i bez wysiłku, nic nie przebije wygody bezprzewodowego przesyłania muzyki. Wraz z nadejściem ewolucji technologicznej

Czytaj więcej →

Most i przełącznik

Bridge vs Switch Bridge to urządzenie sieciowe, które łączy dwa systemy. Zwykle most jest używany do łączenia dwóch sieci LAN w celu zwiększenia sieci LAN w pewnym stopniu. W warstwie 2 modelu OSI warstwa łącza danych stanowi funkcję i działanie mostu sieciowego. Zasadniczo most jest traktowany jako

Czytaj więcej →

Kondensator i akumulator

Co to jest bateria? Bateria to urządzenie elektroniczne zbudowane z jednego lub więcej ogniw, które przetwarzają energię chemiczną zawartą w jej aktywnych materiałach na energię elektryczną w celu zapewnienia statycznego ładunku elektrycznego do zasilania. Elektrony są wytwarzane poprzez reakcje elektrochemiczne, które obejmują przenoszenie elektronów przez

Czytaj więcej →

CCD i CMOS

Istnieją tylko dwa typy czujników obrazu, które są używane w aparatach cyfrowych, układach CCD i układach CMOS. Urządzenia CCD lub Charge Couple zawierają zestaw kondensatorów, które zbierają ładunek proporcjonalny do ilości światła, które go uderza. Ilość ładunku w każdym kondensatorze jest następnie zamieniana na

Czytaj więcej →

CAT6 i CAT6A

CAT6 vs CAT6A CAT6a to najnowszy typ okablowania Ethernet, który można zainstalować w swojej sieci. Jest to ulepszona wersja okablowania CAT6 i zapewnia lepszą wydajność. Okablowanie jest nieco bardziej skomplikowane, ponieważ ich pojemności są również funkcją długości, która jest używana. Kable CAT6 są oceniane na 1Gbps podczas

Czytaj więcej →

Cat5 i Cat6

Technologia ewoluuje w niespotykanym tempie i zawsze się zmienia i dostosowuje do naszych współczesnych potrzeb. Ten stale ewoluujący ekosystem zrodził ery cyfrowej, która stale aktualizuje, więc robi wszystko razem z nim. Podaj pojemność danych, która już osiągnęła nowy poziom i

Czytaj więcej →

CCD i CMOS

CCD vs CMOS Szukając aparatów cyfrowych, dobrze jest zapoznać się z CCD lub Charge Couple Device i CMOS lub Complementary Metal Oxide Semiconductor. CCD i CMOS to chipy stosowane w aparatach cyfrowych. Porównując dwa układy, CMOS jest bardziej elastyczny, ponieważ piksele w tym mogą być odczytywane pojedynczo. W CCD

Czytaj więcej →

CCNA i CCNP

CCNA vs CCNP Cisco jest głównym producentem przełączników i routerów wykorzystywanych do budowy niezawodnej i wydajnej sieci. Aby pomóc swoim klientom w wyborze pracowników zdolnych do pracy ze sprzętem, firma Cisco ustanowiła zestaw certyfikatów dla tych, którzy zdali testy. CCNA (Cisco

Czytaj więcej →

Zaznaczony i niezaznaczony wyjątek

Obsługa wyjątków w Javie jest jednym z potężnych mechanizmów radzenia sobie z konkretnymi błędami, które pojawiają się w sekwencji kodu w środowisku wykonawczym. Wyjątkiem jest tylko błąd środowiska wykonawczego, który zakłóca normalny przepływ aplikacji. Zwykle występuje on w kodzie, a gdy to robi, jest obiektem reprezentującym ten wyjątek

Czytaj więcej →

Klient i serwer

Klient kontra serwer W terminologii komputerowej zarówno "klient", jak i "serwer" odnoszą się do komputerów używanych do różnych celów. Klient to mały komputer, który uzyskuje dostęp do serwera za pośrednictwem sieci. Na przykład w organizacji pracownik loguje się do komputera klienta, aby uzyskać dostęp do plików i uruchomionych aplikacji

Czytaj więcej →

CMOS i BIOS

CMOS vs BIOS BIOS (Basic Input Output System) i CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) to dwa pojęcia używane zamiennie w stosunku do technologii komputerowej. Jest tak dlatego, że są one bardzo blisko ze sobą powiązane. W rzeczywistości te dwie rzeczy nie są do siebie podobne. BIOS to rodzaj oprogramowania, którym można zarządzać

Czytaj więcej →

CMOS i TTL

CMOS vs TTL TTL oznacza Transistor-Transistor Logic. Jest to klasyfikacja układów scalonych. Nazwa pochodzi od użycia dwóch tranzystorów Bipolar Junction lub BJT w konstrukcji każdej bramki logicznej. CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) to kolejna klasyfikacja układów scalonych wykorzystująca efekt pola

Czytaj więcej →

CMM i CMMI

Model CMM Capability Maturity (CMM v1.0), pierwszy CMM, został opracowany i wydany w sierpniu 1990 roku. Jest to 5-stopniowy model oceny opracowany przez Software Engineering Institute (SEI) na Uniwersytecie Carnegie Mellon w celu zilustrowania najlepsze praktyki w zakresie inżynierii i zarządzania, w szczególności w

Czytaj więcej →

Regulacja zgrubna i dokładna

Dopasowanie przybliżone do precyzyjnej Prawie każde urządzenie można dostosować, aby dostosować preferencje użytkownika. W większości urządzeń jest tylko jedno pokrętło regulacji dla każdego kontrolowanego elementu. Ale w niektórych przypadkach są dwa pokrętła regulacyjne; oznaczone jako korekty zgrubne i dokładne. Główna różnica między nimi to

Czytaj więcej →

Klient i serwer

Klient kontra serwer W terminologii komputerowej zarówno "klient", jak i "serwer" odnoszą się do komputerów używanych do różnych celów. Klient to mały komputer, który uzyskuje dostęp do serwera za pośrednictwem sieci. Na przykład w organizacji pracownik loguje się do komputera klienta, aby uzyskać dostęp do plików i uruchomionych aplikacji

Czytaj więcej →

Stała i tylko do odczytu

Przed przystąpieniem do implementacji kodu ważne jest zrozumienie koncepcji programowania w języku C #. Zanim przejdziemy do różnic między const i readonly, najpierw zrozumiemy słowa kluczowe i sposób ich użycia w programie. Oba są najczęstszymi słowami kluczowymi używanymi w programowaniu w C # i zasadniczo dla

Czytaj więcej →

Konstruktor i metoda

Klasa znajduje się w centrum Javy. Jest to rozszerzalny szablon kodu programu, który definiuje kształt i naturę obiektu. Można powiedzieć, że klasa jest podstawową budową języka obiektowego, takiego jak Java. Każda koncepcja, która ma zostać zaimplementowana w programie Java, musi zostać zamknięta w klasie. Klasy

Czytaj więcej →

Kabel Crossover i kabel Ethernet

Kabel Crossover a kabel Ethernet Kable Ethernet służą do łączenia wielu komputerów w celu utworzenia sieci. Sieć może służyć różnorodnym zastosowaniom, począwszy od połączenia z Internetem przez jeden modem lub wymianę plików i zdalny dostęp do zasobów. Poza zwykłymi kablami ethernetowymi

Czytaj więcej →

Crossfire i SLI

Crossfire vs. SLI Crossfire i SLI (Scalable Link Interface) to dwie autorskie metody łączenia wielu kart wideo, aby umożliwić ich współpracę, poprawiając w ten sposób ich wydajność. Te konfiguracje wielu GPU mogą być pomocne w grach, gdzie potrzeby graficzne mogą być dość wysokie. Zamiast kupować

Czytaj więcej →

Crystal Reports i Business Objects

Crystal Reports vs Business Objects Crystal Reports jest popularną aplikacją stosowaną w business intelligence do projektowania i generowania raportów, pobierając dane z szerokiej gamy źródeł. Crystal Reports jest szeroko wykorzystywany przez różne aplikacje jako domyślne narzędzie do raportowania. Najpopularniejszy jest

Czytaj więcej →

Crystal Reports i Web Intelligence

Crystal Reports vs Web Intelligence Crystal Reports i Web Intelligence to dwa zaawansowane aplikacje do raportowania opracowane w różnych portfelach tej samej firmy nadrzędnej - SAP. Podczas gdy Crystal Reports jest jednym z produktów w portfolio produktów Crystal Solutions firmy SAP, została opracowana technologia Web Intelligence i

Czytaj więcej →

Skanowanie CT i MRI

CT Scan vs MRI Scan Mój brat ma udar w zeszłym roku, zabraliśmy go do szpitala i poddano skanowi MRI. Pokazał część mózgu, w której pękło naczynie krwionośne, powodując udar. Kilka lat wcześniej, zwykłym narzędziem używanym do diagnozowania problemów medycznych narządów wewnętrznych organizmu, jest Computed

Czytaj więcej →

Cyborg i robot

Cyborg vs Robot Roboty i cyborgi wydają się być materiałem science fiction i do pewnego stopnia są. Ale większość ludzi nie wie, że cyborgi i roboty istnieją nie w formie, którą przedstawiają w filmach. Główną różnicą między cyborgiem a robotem jest obecność życia. Zasadniczo jest to robot

Czytaj więcej →

Cyberpunk i Steampunk

Zarówno Cyberpunk, jak i Steampunk są porywającymi gatunkami w świecie science fiction i są związane z technologią i postępem technologicznym, w rzeczywistości różnią się od siebie. Podczas gdy oba są popularnymi stylami alternatywnymi z podobnymi futurystycznymi elementami zakorzenionymi w świecie fikcji, różnica polega na

Czytaj więcej →

Hurtownie danych i hurtownie danych

Hurtownie danych a sieci danych Które z nich należy najpierw zbudować: hurtownię danych lub hurtownię danych? To jest pytanie, które ostatnio często trapiło menedżerów IT. Większość sprzedawców powiedziałaby, że hurtownie danych są trudne i drogie, i że nie są zalecane. Mówią, że hurtownie danych

Czytaj więcej →

DCS i SCADA

DCS vs. SCADA DCS i SCADA to mechanizmy monitorujące i kontrolne, które są wykorzystywane w instalacjach przemysłowych do śledzenia i kontroli procesów i sprzętu; aby zapewnić, że wszystko idzie gładko, a żadne urządzenie nie działa w określonych granicach. Najważniejsza różnica między nimi jest

Czytaj więcej →

DES i AES

DES vs AES DES (Data Encryption Standard) to dość stary sposób szyfrowania danych, który uniemożliwi odczytanie informacji przez inne osoby, które mogą przechwytywać ruch. DES jest dość stary i od tego czasu został zastąpiony nowszym i lepszym AES (Advanced Encryption Standard). Wymiana została wykonana ze względu na

Czytaj więcej →

Defragmentacja i formatowanie

Defragmentacja a formatowanie Defragmentacja (zwana także defragmentacją lub defragmentacją dysku) to proces, dzięki któremu system redukuje fragmentację w systemach plików. Czyni to poprzez fizyczne umieszczenie zawartości dysku w kolejności w celu przechowywania elementów każdego pliku w systemie

Czytaj więcej →

DFMEA i PFMEA

DFMEA vs PFMEA "DFMEA" i "PFMEA" to "Analiza skutków trybu awarii projektu" i "Analiza efektów trybu awarii procesu". FMEA to metoda lub procedura, która analizuje potencjalne tryby awarii w zarządzaniu operacjami i rozwoju produktu w systemie i klasyfikuje awarie w zależności od prawdopodobieństwa lub

Czytaj więcej →

DHCP i BOOTP

DHCP a BOOTP Wiele osób zna już dość dobrze protokół DHCP (ang. Dynamic Host Configuration Protocol), ponieważ jest on bardzo powszechny w wielu sieciach, zarówno firmowych, jak i domowych. Wielu ludzi nie wie, że protokół DHCP został zaprojektowany jako następca starszego protokołu Bootstrap, częściej określanego jako

Czytaj więcej →

Dysk i dysk

Dysk a dysk i dysk to dwa słowa, które wywołały wiele zamieszania u wielu osób. Wiele osób jest złapanych w błędne przekonanie, że te dwa słowa są po prostu różnymi pisowniami dla tej samej istoty. Obiekt tutaj jest określany jako nośnik danych, który ma okrągłą i cienką geometrię. w odróżnieniu

Czytaj więcej →

DirecTV HR21 i DirecTV HR22

DirecTV HR21 kontra DirecTV HR22 HR21 i HR22 to dwie wersje sprzętu z DirecTV. Te dwa rejestratory pozwalają użytkownikom nagrywać filmy w jakości SD i HD do oglądania w późniejszym terminie. Mają też więcej funkcji, z których użytkownik może skorzystać, aby poprawić ogólne wrażenia. Najbardziej znaczący i prawdopodobnie jedyny sprzęt

Czytaj więcej →

Oczyszczanie dysku i Defragmentator dysków

Użytkownicy komputerów zawsze chcą utrzymywać komputery w doskonałym stanie, aby napotkać mniej problemów i uzyskać zoptymalizowaną wydajność ze swoich urządzeń. Jedną z niewielu części, które można samodzielnie konserwować, jest dysk twardy komputera, na którym znajdują się wszystkie pliki. Również system operacyjny

Czytaj więcej →

DML i DDL

Język DML a język manipulacji danymi DDL (znany również jako DML) to rodzina języków komputerowych. Są one używane przez programy komputerowe i / lub użytkowników baz danych do manipulowania danymi w bazie danych - to jest wstawiania, usuwania i aktualizowania tych danych w bazie danych. Język definicji danych (znany również jako DDL) jest językiem komputerowym

Czytaj więcej →

DMA i PIO

Bezpośredni dostęp do pamięci DMA i PIO oraz zaprogramowane wejście / wyjście, odpowiednio DMA i PIO to dwa sposoby przesyłania informacji w urządzeniach elektronicznych; bardziej znane w komputerach i innych podobnych urządzeniach. PIO jest starszą metodą, która została zastąpiona przez DMA w większości aplikacji ze względu na pewne zalety. DMA to

Czytaj więcej →

DPI i LPI

DPI vs LPI Dots Per Inch (znana również jako DPI) to dosłownie pomiar maksymalnej liczby punktów, do których drukarka ma dostęp na cal. Kropki odnoszą się do jednostki, w której mierzone są wszystkie drukarki i komputery, a mianowicie kod binarny. W związku z tym każda kropka jest wyłączona lub włączona. Te kropki składają się na wzór siatki, który może

Czytaj więcej →

DPI i piksele

DPI vs Pixels Pixels są bardzo podstawową jednostką obrazów komputerowych. Jest obecny w każdym aspekcie komputerowym, w którym wyświetlany jest obraz, obrazy są mierzone w pikselach, ekran jest również mierzony w pikselach. Problem z pikselami polega na tym, że nie istnieje on w świecie fizycznym i nie ma bezpośredniej korelacji

Czytaj więcej →

DPI i PPI

DPI a PPI Aby skorelować rzeczywisty świat ze światem cyfrowym, potrzebujemy jednostek, które ułatwią nam określenie równoważnego rozmiaru cyfrowego obrazu. Kropki na cal lub DPI to jednostka miary, którą najczęściej widzimy. W najprostszym przypadku jest to prosta miara liczby poszczególnych kropek

Czytaj więcej →

Droid i robot

Technologia wykroczyła poza te inteligentne samochody bez kierowcy lub bezzałogowe drony lotnicze lub zautomatyzowanych asystentów. W rzeczywistości technologia stojąca za robotyką przeszła długą drogę, odkąd pierwszy cyfrowy i programowalny robot zwany "Unimate" został zbudowany przez George'a Devola w 1954 roku. Z biegiem czasu technologia robotyczna

Czytaj więcej →

Drony, UAV i Quadcoptery

Wstęp Ponieważ drony zyskały na popularności, terminy używane do ich opisu zalały wiadomości. Słowa i akronimy takie jak UAV i quadoptery można zobaczyć codziennie w mediach społecznościowych, często bez wyjaśnienia różnicy między nimi. Podczas gdy drony, UAV i quadoptery są wszystkie podobne pod względem znaczenia,

Czytaj więcej →

DSL i U-Verse

DSL vs U-Verse Modne rozmowy są często trudne do uchwycenia, po prostu dlatego, że różnią się od tych, do których jesteśmy już przyzwyczajeni. Weźmy na przykład U-Verse, usługę świadczoną przez AT & T. Ponieważ zapewnia połączenie internetowe, wielu jest zdezorientowanych w porównaniu do typowych linii DSL. Prawda to U-Verse

Czytaj więcej →

DVI i analogowe

DVI kontra analogowy Cyfrowy interfejs wizualny lub DVI to najnowsza technologia, która ma zastąpić bardzo stary analogowy interfejs używany w komputerach. Chociaż komputery są cyfrowe, a dane wyświetlane są cyfrowe, analogowy interfejs był wyborem ze względu na analogowy charakter monitorów CRT

Czytaj więcej →

DVI i D-Sub

DVI vs D-Sub D-sub to standard dla złączy elektrycznych, które były powszechnie używane z komputerem i jego akcesoriami. Sub jest skróconą wersją subminiaturową, co wydaje się dość śmieszne, biorąc pod uwagę ogromną fizyczną wielkość tego złącza w porównaniu do zwykłych złączy w dzisiejszych czasach. Ale w tym czasie D

Czytaj więcej →

DVI i Dual Link DVI

DVI vs Dual Link DVI Ponieważ technologia CRT starzeje się, a ekrany LCD stają się coraz tańsze i lepsze, zapotrzebowanie na nowszy interfejs, który jest w stanie przenosić cyfrowe sygnały, wzrosło. Cyfrowy interfejs wizualny został stworzony, aby zaspokoić tę potrzebę i usunąć niepotrzebny dodatkowy krok przekształcania sygnału na analogowy, a następnie z powrotem do niego

Czytaj więcej →

Format DX i format FX

Format DX a format FX Format Nikon DX to format matrycy obrazu o wymiarach w przybliżeniu 24 x 16 mm. Został stworzony przez firmę Nikon jako funkcja cyfrowych lustrzanek, z których wiele wyposażono standardowo w czujnik rozmiaru DX. Wymiary tego formatu wynoszą około 2/3 wymiarów standardowego formatu 35 mm. W przeszłości,

Czytaj więcej →

Dynamiczny kontrast i prawdziwy kontrast

Dynamiczny kontrast kontra prawdziwy kontrast Jednym z głównych czynników przy zakupie nowszych typów wyświetlaczy jest współczynnik kontrastu. Jest to pomiar stopnia rozdzielenia najjaśniejszych i najciemniejszych wartości, jakie wyświetlacz może odtworzyć. Większość wyświetlaczy LCD ma problemy z odtwarzaniem czerni, ponieważ niektóre z nich

Czytaj więcej →

ECM i PCM

ECM vs PCM Cars były na długo przed nastaniem elektroniki i komputerów. Jednak przy każdej złożonej technologii stopniowo wprowadzano elektronikę, aby uprościć i zoptymalizować niektóre aspekty. Tak jest w przypadku ECM i PCM, które są w zasadzie komputerami dedykowanymi, które monitorują i kontrolują pewne

Czytaj więcej →

EBook i ePub

EBook vs ePub Ponieważ eBooki zaczęły zyskiwać powszechną akceptację, wiele firm zaczęło produkować i sprzedawać swoje własne czytniki książek elektronicznych. Problem polega na tym, że brak jednolitego standardu oznacza, że ​​wielu z nich stworzyło własne. Pojawienie się ePub ma na celu stworzenie jednolitego standardu dla e-booków. Ponieważ ePub jest

Czytaj więcej →

EEG i MRI

EEG vs MRI W dzisiejszych czasach większość schorzeń została szeroko przebadana i zbadana w celu opracowania najbardziej praktycznego i najpewniejszego sposobu leczenia i ulgi. Przez lata choroby trapiły miliony ludzi na całym świecie. Lekarze i naukowcy nieustannie zwiększali wysiłki na rzecz rozwoju

Czytaj więcej →

EIGRP i OSPF

Protokół EIGRP vs. OSPF Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (znany również jako EIGRP) jest zastrzeżonym protokołem routingu opracowanym przez firmę Cisco. Jest luźno oparty na oryginalnej koncepcji protokołu IGRP - Internal Gateway Routing Protocol. Jest to zaawansowany protokół routingu wektora odległości, który zawiera zamierzone optymalizacje

Czytaj więcej →

Elektryczność i elektronika

Elektryczność a elektronika Aby zrozumieć, co robią te dwa typy urządzeń, spójrzmy na prostą słownikową definicję tych dwóch pojęć. Energia elektryczna jest definiowana jako "odnosząca się do, wytwarzająca lub zasilana energią elektryczną" (1). Z drugiej strony elektronika jest zdefiniowana w tym samym słowniku, co "nauka zajmująca się

Czytaj więcej →

Włącz i włącz tajne hasło

Włącz vs Włącz tajne hasło W urządzeniach Cisco istnieje wiele sposobów ochrony zasobów przy użyciu haseł. Dwa powszechne sposoby osiągnięcia tego to polecenie enable password i włączenie tajnego polecenia hasła. Główną różnicą między tajnym włączeniem i włączaniem jest szyfrowanie. Z włączeniem,

Czytaj więcej →

System wbudowany i VLSI

System Embedded System vs VLSI Embedded to termin używany do dowolnego systemu komputerowego używanego do wykonywania ograniczonego lub wyspecjalizowanego zadania. W przeciwieństwie do komputera ogólnego przeznaczenia, który może wykonywać wiele różnorodnych zadań i jest bardzo złożony, system wbudowany jest raczej uproszczony i nie ma niepotrzebnego sprzętu. Bankomaty,

Czytaj więcej →

FDM i FDMA

FDM vs. FDMA Multipleksowanie z podziałem częstotliwościowym (FDM) jest techniką multipleksowania warstwy fizycznej, która umożliwia wielu sygnałom o niskiej przepustowości współdzielenie tego samego zakresu częstotliwości o wysokiej szerokości pasma. Osiąga się to przez przydzielenie mniejszego zakresu częstotliwości do każdego sygnału, który używa tego samego kanału. FDMA oznacza

Czytaj więcej →