N64 i Playstation 1

Anonim

N64 vs Playstation 1

Playstation 1 i N64 są wynikiem prób Nintendo i Sony, a następnie nieudanej współpracy w celu stworzenia konsoli. Nintendo poszło naprzód i stworzył N64, podczas gdy Sony stworzył Playstation. Główną różnicą między nimi jest ich architektura, ponieważ N64 to system 64-bitowy, a PS1 to system 32-bitowy. Ma to znaczenie tylko dla osób technicznych i ma małe znaczenie dla graczy, ponieważ inne czynniki wpływają na ogólną wydajność każdego systemu.

Kolejną ważną różnicą między N64 i PS1 jest wybór nośników do gier. N64 ma wkłady takie jak te używane w starszych platformach, a Sony zdecydowało się na płyty CD. Jest to jedyny czynnik determinujący losy obu maszyn i ewentualną utratę Nintendo w stosunku do Sony. Używanie kartridży oznaczało, że gry były bardzo szybkie na N64, jak wykazał absolutny brak ekranów ładowania. Płyta CD jest bardzo powolna w porównaniu. A jeśli grałeś w gry na PS1, prawdopodobnie przetrwałeś ekran ładowania w każdej minucie grania. Płyta miała jednak wiele zalet. Po pierwsze, płyty CD są tanie i łatwe w produkcji, co prowadzi do tańszych gier i szybszej produkcji.

Możliwe jest również rozłożenie gier na wiele dysków bez znacznego zwiększenia kosztów. Programiści mieli o wiele więcej miejsca do pracy na PS1, a niektóre gry obejmowały trzy lub nawet cztery płyty. Pamięć na kasetach N64 była dość ograniczona, a programiści starali się nawet dopasować do nich szczegółowe tekstury. Ogromna pojemność dysków PS1 umożliwiła także programistom umieszczenie w swoich grach godzin wideo, często nazywanych filmami, w celu poprawy jakości gier - co jest bardzo powszechne w grach RPG. Kinematyka na N64 nie jest wcześniej renderowana. To poświęcenie jakości, aby zaoszczędzić miejsce.

Jednym z aspektów oszczędzania N64 jest wiele akcesoriów, które możesz mieć. Poza zwykłymi kontrolerami z przyciskami na nich, N64 posiada również funkcję rozpoznawania głosu (VRU) dla gier, w których do sterowania znakami na ekranie wykorzystywany jest głos. Kolejne akcesorium, zwane pakietem transferu, pozwoliło graczom skopiować dane z wkładów Game Boy do zgodnej gry N64. Jedna gra, Pokemon Stadium, pozwala nawet graczowi grać w Game Boy na N64 poprzez emulację. PS1 miał wiele własnych akcesoriów, ale nie był tak różnorodny jak na N64.

Streszczenie:

1. N64 to system 64-bitowy, a PS1 to system 32-bitowy. 2. N64 używa nabojów, a PS1 używa płyt CD. 3. N64 ma wiele akcesoriów, które nie są dostępne na PS1. 4. Gry PS1 wydają się być znacznie dłuższe niż gry N64. 5. Gry PS1 zawierają godziny filmowania, podczas gdy N64 ma tylko minuty.